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Unifranz El Alto

Universidad · La Paz

Videojuego que enseña el alfabeto de la Lengua de Señas Boliviana (LSB) usando visión artificial para detectar y evaluar los gestos del jugador, convirtiendo el aprendizaje en una experiencia lúdica por niveles.

IAVideojuegoWindows
ModeloGratis
AlcanceNacional
EstadoPrototipo

Ficha técnica

TipoVideojuego
PlataformasWindows
DesarrolladorUnifranz El Alto
PerfilUniversidad
DepartamentoLa Paz
Lanzamiento2024
ModeloGratis
AlcanceNacional
EstadoPrototipo
LicenciaDesconocido
NichoSerious game
TecnologíaIA
Etiquetaslengua de señas, accesibilidad, proyecto integrador
FuenteInvestigación web · blog de Unifranz

Notas y fuentes

De José Velarde, Raúl Pacajes y Jean Franco Choque, estudiantes de Ingeniería de Sistemas de Unifranz El Alto, con la guía del ingeniero Marco Antonio Soto. La visión artificial para evaluar los gestos es la capacidad distintiva del producto, no un adorno.

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