ATLI

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ATLI

Unifranz Cochabamba

Universidad · Cochabamba

Videojuego educativo web que fomenta la lectura y la comprensión lectora en niños de primaria mediante una mascota virtual —un ajolote llamado ATLI— que solo crece si el niño lee. Incluye una biblioteca de cuentos cortos de 60 a 100 palabras, registra el tiempo de lectura y evalúa con preguntas de comprensión al terminar cada texto.

VideojuegoWeb appWeb
ModeloGratis
AlcanceLocal o departamental
EstadoPrototipo

Ficha técnica

TipoVideojuego, Web app
PlataformasWeb
DesarrolladorUnifranz Cochabamba
PerfilUniversidad
DepartamentoCochabamba
Lanzamiento2026
ModeloGratis
AlcanceLocal o departamental
EstadoPrototipo
LicenciaDesconocido
NichoSerious game
Etiquetascomprensión lectora, infantil, proyecto integrador
FuenteInvestigación web · blog de Unifranz · Red Uno

Notas y fuentes

De Fabiana Villagra Chávez. Probado en la unidad educativa Eufronio Vizcarra de Cochabamba; el post cita a Fabiola Cadima, directora de Ingeniería de Sistemas de Unifranz Cochabamba. Cobertura en Red Uno (junio de 2026).

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